- Chịu trách nhiệm giảng dạy về các ngôn ngữ lập trình trong Game (C#, Unity,..) theo giáo trình đã có
- Trực tiếp đánh giá khả năng tiếp thu của học viên và kết quả học tập để mỗi buổi học đưa ra phương án điều chỉnh bài giảng phù hợp với năng lực của học viên.
- Tham gia hoạt động nghiên cứu và phát triển giáo trình, giáo án giảng dạy, bài tập
- Hướng dẫn học viên thực hành lập trình, thực hành phát triển dự án phần mềm
