- Xây dựng, tối ưu render pipeline; phối hợp và hướng dẫn artist, developer cùng tái hiện được ý tưởng đồ hoạ trong game
- Xây dựng các shader tuỳ chỉnh thích hợp cho game. Thiết lập hệ thống lightning, shader, post processing phù hợp với mobile platform.
- Quy định về đầu ra của 2D/3D asset, đảm bảo yêu cầu về chất lượng hình ảnh cũng như tối ưu hoá hiệu suất chò chơi
- Xây dựng, chỉnh sửa và tối ưu visual effect (particle, shader) nhằm đảm bảo chất lượng đồ hoạ và hiệu năng của game
- Phối hợp cùng developer để tối ưu hiệu năng cho sản phẩm