- Tạo chuyển động nhân vật 2D bằng các phần mềm chuyên dụng: Moho hoặc Toonboom,
- Phối hợp với hoạ sĩ, rig xương, tạo chuyển động theo ý tưởng.
- Phối hợp đội nhóm và quản lý nghiên cứu thực hiện công việc hiệu quả, tối ưu, nâng cao chất lượng sản phẩm và kỹ năng cá nhân.
