- Dựng hình low-poly 3D concept, nhân vật, bối cảnh ... cho mobile game.
- Thiết kế texture, animation, màu sắc, ánh sáng, góc camera.
- Học hỏi & tạo ra đồ họa chất lượng, trong thời gian ngắn phù hợp với đối tượng khách hàng & thị trường quốc tế.
- Tham gia góp ý cho 2D Artist trong quá trình làm concept.
